从发牌到叫地主,从牌型到计分,一册在手,对局无忧。
牌点从大到小:大王 > 小王 > 2 > A > K > Q > J > 10 > 9 > 8 > 7 > 6 > 5 > 4 > 3 。
| 牌型 | 说明 | 示例 | 特殊规则 |
|---|---|---|---|
| 单张 | 任意一张牌 | K | — |
| 对子 | 两张点数相同 | 7-7 | — |
| 三张 | 三张同点数 | J-J-J | 可带单张或对子 (三带一/三带二) |
| 顺子 | 5张或以上连续单牌 (3-A, 不含2和王) | 5-6-7-8-9 | 至少5张 |
| 连对 | 3对或以上连续对子 (3-A, 不含2和王) | 6-6-7-7-8-8 | 至少3连对 |
| 飞机 | 2个或以上连续三张 (3-A, 不含2和王) | 9-9-9-10-10-10 | 可带单张或对子 (飞机带翅膀) |
| 炸弹 | 四张点数相同 | K-K-K-K | 可炸任何非炸弹牌型;点数大于其他炸弹 |
| 王炸 | 大王+小王 | 🃏+🃏 | 最大牌型,无解 |
| 四带二 | 四张+两张单牌 (或两对) | 5-5-5-5-3-8 | 不算炸弹,仅作为普通牌型 |
📊 举例:
底分3分,地主出1个炸弹 (×2),农民出1个王炸 (×2),倍数=4。地主赢:3×4×2=24分;农民各输12分。
癞子确定: 翻开底牌第一张,该点数即为癞子 (如翻出7,则所有7为癞子)。癞子可当作任何牌使用 (大小王除外)。
癞子炸弹: 4张癞子组成“癞子炸弹”,小于王炸但大于普通炸弹。癞子也可与其他牌组合成普通牌型。
注意: 癞子不能当作大小王,但王炸仍为最大。
可以。三张相同点数带一对 (三带二) 是标准牌型,例如 3-3-3-5-5。
不可以。顺子最大到A (A可作1或14),不能包含2和王。
炸弹大于任何非炸弹牌型。四带二属于普通牌型,不能管炸弹。
不能。癞子不能变成大小王,王炸仍是最大。
春天 (或反春) 在结算时倍数 ×2,与炸弹翻倍叠加。
经典三人斗地主,还有四人斗地主、癞子斗地主、不洗牌模式等,核心规则相似。